笔趣阁 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

12月14日,《江湖》全球同步发售。

当然,说是全球同步,实际上大家都很清楚,《江湖》的主要战场,还是在国内,以及东南亚、日韩等受到武侠文化影响较深的地区。

至于欧美地区的玩家,这个题材对他们来说比较缺乏吸引力,毕竟缺乏文化上的认同,对于各种门派、武功、江湖事件、侠义精神等内容的理解可能会有非常严重的跑偏。

这种问题可不是加几句门派介绍就能解释得清楚的,所以与其加入大段枯燥的文字,还不如直接省略掉,让玩家们在游戏中去慢慢体会。

好在《江湖》与传统以剧情为主要卖点的单机武侠游戏有着明显的区别,就是《江湖》的剧情薄弱得多,主要的剧情都分散在一个个的门派任务中,无非就是让玩家去找草药或者找经书,或者通缉个叛徒之类的,对于完全不了解武侠文化的外国玩家们来说,这个程度的剧情理解起来完全没有任何难度。

而且,外国玩家不理解门派的概念也没关系,他们会把这些门派理解为一个个不同的组织。《江湖》的战斗系统没那么复杂,在演武场稍微练练就能摸透大部分的连招,所以这方面的理解成本也不算高。

在国外,也有很多“中国功夫”迷,只不过他们所理解的“中国功夫”和实际上的“中国功夫”还是有挺大区别的。

《江湖》的思路并非说教,而是诱导。

就像一些堪称经典的武侠小说,你非要拿个英译本给外国人看,他可能完全看不进去。因为脱离了文化背景,脱离了语境和价值观,很多英雄人物的行为对于外国人来说是很难理解的,强行灌输文化内容反而会引起反感。

《江湖》仅仅是把一个武林呈现在所有玩家面前,通过一些奇遇、任务和游戏机制对玩家产生一种引导,让他们去自主决定整个武林未来的走向。而且,武林盟主和武林霸主这两个目标也非常明确易懂,就像《绝地求生》里活到最后就是唯一目标,玩家们在《江湖》中只要不断提升自己的实力、尽可能争取武林盟主、赢得正邪大战就可以了。

即使《江湖》不能在国外也大火,但只要吸引一些“中国功夫迷”来玩,并扩散到很多其他玩家中去,用游戏的乐趣提升一些华夏文化的影响力,这款游戏的目标也就算完成了。

而在国内而言,《江湖》还有一个非常大的优势,就是节目效果非常好。

主播们可以一边搜刮东西一边和观众聊天,分析分析当前的武林大势;拿到好的武器、药物或者武功的时候,就像《绝地求生》捡到了空投,观众们也会跟着激动;技术好的主播可以通过强大的操作来以弱胜强,喜欢动脑子的玩家可以拉拢其他玩家一起搞事情,一旦秀了就能骗到很多的礼物和6666;至于后期的武林盟主争夺、正邪大战,场面上比《绝地求生》的决赛圈更加热闹,获得最终胜利的爽感也非常爆棚。

显然,陈陌今年所研发的游戏中,《刺客信条》、《寂静岭》、《塞尔达传说》、《逃出生天》、《怪物猎人》、《江湖》都是在世界范围内颇具影响力的游戏,《塞尔达传说》虽然光芒耀眼,但其他的游戏也都有各自的亮点和优势。

也许《江湖》是这些游戏里最不耀眼的一作,但对于很多国内玩家来说,这样一款华夏风的游戏,有着非同寻常的特殊意义。

……

……

《怪物猎人》上线至今,全世界的各大游戏媒体评测也已经纷纷出炉,基本上维持在9.5分左右,高于《刺客信条》,但还没到《塞尔达传说》那种怪物的程度。

但对于玩家们来说已经无所谓了,反正……不管这些游戏多少分,这年度最佳也无非是在陈陌的手上转来转去。

很多玩家蓦然发现,陈陌已经连拿三年年度游戏了。

《黑暗之魂》、《美国末日》、《塞尔达传说》,每一款都对全世界的游戏行业产生了深远的影响,每一款都引领了时代的潮流。

在《黑暗之魂》后,魂系战斗系统大行其道,甚至可以说是重新定义了平行世界中ARPG的战斗系统设计;《美国末日》把电影化叙事的游戏几乎做到了顶点,让一窝蜂地做开放世界的游戏厂商们认识到线性叙事仍旧有着无限的潜力。

这两款游戏都引起了许多设计师的模仿,而《塞尔达传说》则是又达到了一个新高度。不仅是教全世界所有的设计师“应该如何做开放世界”,也通过独特的风格把这款游戏打造成了独一无二的艺术品,甚至很多人想要模仿,也不知道应该从何处下手。

今年的年度游戏已经没有悬念了,《塞尔达传说》的玩家们可以开开心心地去任何一个游戏评测网站上刷“塞尔达天下第一”,而很少有人会反驳。而且就算没有《塞尔达传说》,年度最佳的头衔也必然会是《刺客信条》或者《怪物猎人》的。

在问答网站上,一个话题引起了玩家们的热议。

“不出意外的话,今年的年度最佳游戏又要被塞伦特收入囊中了。如何客观评价陈陌迄今为止在游戏设计领域所取得的成就?他现在可以被称为当前最伟大的游戏设计师了吗?”

如果是在其他的领域,或者换个其他的名字,这大概会是一个妥妥的引战问题。

但是在这个话题下面,大家都知道这并不是引战。

最高票答案是这么回答的。

“说‘最伟大’也许为时尚早,但说实话,在现在这个时代,你很难找出一个更伟大的人。我倒是不希望现在就把塞伦特给吹上天,毕竟他还有很长的路要走,也许在未来他还会不断地超越自己。不过我这里倒是有另外一个说法,可以大概解释一下塞伦特在世界游戏领域的地位。”

“他已经不需要‘年度游戏’这个奖项来证明自己,恰恰相反,‘年度游戏’需要他来证明。”

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.yunbiquge.com)全能游戏设计师笔趣阁更新速度全网最快。

笔趣阁推荐阅读: 战神领主救世主模拟器史上最牛门神光头武僧在都市全球穿越:我有独特的天赋理解修真门派掌门人冠军之心网游之救赎女仆战争联盟之请叫我暴毙AD网游之疯狂NPC英雄无敌之亡灵法神乒坛大魔王我做游戏全靠幻想网游之最强传说领主之兵伐天下灵笼:休闲玩家有什么坏心眼帝国之心遗忘国度之德鲁伊我是电竞真小人十年老塔:呕心沥血圣魔猎手全民领主:会圣光的亡灵全职教父海洋求生:我获得了十连抽能力神道酬何异界的艾泽拉斯次元法典我有一个游戏分身勇士教父英雄联盟:冠军之箭无尽转职真帝势无双魔兽世界里的中华武者胜者为王王者荣耀之无敌逆天外挂巅峰玩家无限武侠新世界俺是一个贼问道章球霸的黑科技系统诡术师变奏曲无限灾变:开局获得神秘灵感最强外挂盗神崛起于帝国时代身为领主的我只想好好种田象棋霸主无耻术士王者荣耀之最强战队
笔趣阁搜藏榜: 穿越火线之英雄有梦惊悚乐园冠军足球王朝从洛杉矶银河开始踢球万法洪流网游之超级神兽遗忘国度之德鲁伊网游洪荒之人道至尊帝国远征捕影圣手重启吧,游戏人生英雄联盟之电竞王者怪猎之无名之刃王者荣耀之杀神归来王者:荣耀时刻群星文明:我加载了MOD四二一九五的开始异界兑换主宰联盟:从一首梨花香开始超神穿越火线之AK传奇锋途网游之契约者诡术师变奏曲全能玩家:从复制技能开始无限灾变:开局获得神秘灵感治愈系篮球超级足球经纪系统网游之影分身术英雄联盟之传奇正盛副本入侵者零秒绝杀浴火天劫英雄联盟之众神之王神箭诛日网游之乱舞炎黄皇女饲养计划重生:短跑之王网游之独战江湖我是大门神网游之阴邪无罪我和系统是好友史上最牛门神网游之暴力法师最强外挂网游之无双教皇绿茵称王网游三国之大汉雄风梦幻之迷失的世界网游之第六空间真实游戏:我曝光了旧日支配者
笔趣阁最新小说: 人生扮演游戏网游之第六空间超级杀手网游之仙侠传奇网游之华族天下篮球高手网游之黑暗法神网游之携美纵横网游之超霸纪巨龙追猎者穿越火线之我在潜伏者水浒之星网游之杀神传说末世之我的世界结合版绿茵之旌旗如歌LOL我的熊网游之剑灵世界血色星魂网游之绝世斗神英雄联盟:先代的荣耀天才的诞生重生梦幻西游后仰之王农民工玩网游2网游之我是武林高手网游之极品幸运网游之救赎贱宗英雄联盟之超时空联盟国士无双英雄联盟之暴君荒野求生之绝地之王英雄联盟之超神强者史上第一坑爹王者荣耀之最强荣耀网游之东山再起渡劫管理局绝地求生之无限复仇外挂绝地求生之带妹吃鸡英雄联盟之啸傲天下英雄联盟之重返赛场十万个神吐槽篮球高校给我一把98K捍卫荣耀挂机天王英雄联盟之绝对嚣张随身带个英雄联盟客户端英雄联盟之电竞王者异界兑换主宰